神马软件站
首页 > 网页制作
在XML模式中扩展枚举列表
在XML模式中扩展枚举列表
在列表中添加新值是一种常见而且必要的需求。模式设计者通常希望在系统架构中构建一种添加附加值的方法,并且该附加值在设计阶段是未知的。模式设计者如何创建一个可扩展、易于实现的枚举值列表?本文将介绍几种实现这一目标的方法。 模式设计者和实现人员需...

11-11

将XML数据转换成HTM
将XML数据转换成HTM
使用一个简单的XSL样式表就可以将XML数据转换成HTML。随着XML规范的不断演进,在新的版本中满足每个人的需要似乎已经成为必要;假设有一个表示一个页面内容的XML数据,现在想将其内容转换成布局。下面是想要转换的XML: ?xmlversion='1.0'? ?xml-stylesheetty...

11-11

历数Firefox2.0对XML处理的改进
历数Firefox2.0对XML处理的改进
Firefox 2.0 在对 XML 的支持方面有几个重要的改进。目前它的用户部署如日中天。了解 Firefox 2.0 XML 特性的改进,包括在 RSS Web 提要处理方面有争议的变化。 被赋予新应用程序平台的角色后,现在 Web 浏览器可能是最热门的软件。对于软件开发人员来说这是...

11-11

用XML将机器内码转换为人们容易理解的信息
用XML将机器内码转换为人们容易理解的信息
程序中通常会有一些错误代码或标识,为了程序中方便这些东西通常不会使用汉字,经常在程序中用的是一些FileError或数字。还有就是在编码中经常使用的枚举标识对象的状态。而通常这些信息会直接的或间接的现实给用户,可用户需要到的是容易理解的汉字描述。以...

11-11

XML入门教程:属性声明-XML/XSLT
XML入门教程:属性声明-XML/XSLT
一个有效的XML文档,必须对元素的属性进行声明。使用ATTLIST声明来完成,一个ATTLIST可以为一个元素类型声明多个属性。 一个有效的XML文档,必须对元素的属性进行声明。使用ATTLIST声明来完成,一个ATTLIST可以为一个元素类型声明多个属性。 !ATTLIST image...

11-11

XML入门教程:XML名称空间-XML/XSLT
XML入门教程:XML名称空间-XML/XSLT
XML名称空间表示XML名称的使用范围,因为XML可自定义元素标签,所以有不同XML应用间XML名称重名的机会是很大的。如果没有一种方法来区分不应用的名称,就会造成混乱。XML名称空间就是为了解决这个问题而设计的。通过XML名称空间,我们可以区分来自不同的XML...

11-11

(javascript+asp)XML、XSL转换输出HTML
(javascript+asp)XML、XSL转换输出HTML
Javascript客户端转换 复制代码 代码如下: html body script language=...

11-11

flash as 最大最小按钮
flash as 最大最小按钮
最小化的在网页中加上: 复制代码 代码如下: object id=...

11-11

XML入门教程:实体-XML/XSLT
XML入门教程:实体-XML/XSLT
由于数据不是XML格式,所以使用NDATA声明指定数据类型。avi是在NOTATION中定义的MIME媒体类型。在XML中嵌入未析实体很复杂且不规范,尽量不要使用。 实体 用ENTITY声明定义实体。如: !ENTITY linux linux is a very good system用linux;可引用该字符串 可定...

11-11

Flex ShareObject简单应用
Flex ShareObject简单应用
每个网站对应100K的默认大小,如果尝试写入超过100K的数据到客户端硬盘,flash player会有提示。 复制代码 代码如下: //定义变量 private var shareOB:SharedObject = null; //获得名称为...

11-11

游戏编程 flash.utils.Timer
游戏编程 flash.utils.Timer
复制代码 代码如下: public function setNextObject() { nextObject = new Timer(1000+Math.random()*1000,1); nextObject.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,newObject); nextObject.start(); } public function newObject(e:Event) { var goodOb...

11-11

flex 控件的重要属性
flex 控件的重要属性
Repeat: currentIndex currentItem UIComponent (父組件屬於mx:repeat) repeat/repeats repeatIndex/repeatIndice instanceIndex/instanceIndice DataGrids(複數為多選) selectedIndex/selectedIndice selectedItem/selectedItems ComboBox selectedIndex/sel...

11-11

FLEX 日期时间操作
FLEX 日期时间操作
首先是它只有一个日期,而没有时间,所以这里也就是到年月日就到底了. 比如: 复制代码 代码如下: mx:DateField id=...

11-11

FLEX TitleWindow之间数据传输的示例
FLEX TitleWindow之间数据传输的示例
假设TitleWindow的实例文件为titleWin.mxml,则要在Application中用PopUpManager创建一个titleWin的引用 private var popWin:titleWin = titleWin(PopUpManager.createPopUp(this,titleWin,true)); 如果要将Application的一个组件的值传给titleWin,如Applica...

11-11

FLEX 仿Google联想框效果
FLEX 仿Google联想框效果
首先是事件源,也就是从何而起,如下的一个输入框: 复制代码 代码如下: mx:FormItem label=...

11-11

Flex 隐藏组件的属性
Flex 隐藏组件的属性
设置visible属性为false。 但这样做还是会有问题:组件仍然占用原来的位置。 同时使用includeInLayout属性为false解决占位。 mx:Button label=...

11-11

Flex 编程注意之性能优化、垃圾回收的一些总结
Flex 编程注意之性能优化、垃圾回收的一些总结
以下的内容是某个QQ群中得到的,我经过了一些整理和补充,希望对大家有所帮助。 注意:以下内容不是我原创的,请勿擅自转载,本文只是用作记录和总结。:) 垃圾回收的一些知识总结: 1、被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处...

11-11

Flex 自动获取焦点 监听全局键盘事件
Flex 自动获取焦点 监听全局键盘事件
这是《Flex第一步》QQ群里面一个朋友问我的问题,特此拿出分享一下。或许问题比较简单,还是将其记录一下比较好。 需求如下: 当AIR启动后,监听全局键盘事件,即this.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydownHandler ); 运行后效果: 当AIR运行后...

11-11

Flex 如何得到itemRenderer里面的内容
Flex 如何得到itemRenderer里面的内容
前几天在写ViSR的时候,碰到了一个问题,问题如下: 1、定义了一个HorizontalList类型的可视化组件:MyHorizontalList。 2、MyHorizontalList的属性:dataProvider。它绑定了一个外部数据。(假设这个外部数据共6条) 3、MyHorizontalList的属性:itemRendere...

11-11

Flex 编程注意之Flex Complier参数
Flex 编程注意之Flex Complier参数
在介绍这些参数之前,先要介绍一个工具:mxmlc.exe。 mxmlc是Flex SDK里面的一个重要的工具:编译器,也就是无论是Flash Builder(Flex Builder) IDE、还是plug-in形式的Flash Builder(Flex Builder)在编译Flex Project的时候,都会自动调用mxmlc来完成我...

11-11

Flex Namespace的用法
Flex Namespace的用法
《Flex第一步》官方群里面有个朋友问我,如何像xmlns:mx=...

11-11

Flex CategoryAxis 字体样式修改
Flex CategoryAxis 字体样式修改
在群里面有朋友问我,如何可以修改Flex Charts其中一个可视化标签:CategoryAxis的字体大...

11-11

Flex addChild()方法注意事项
Flex addChild()方法注意事项
譬如以下代码就会报错: private function init():void { var sp:Sprite = new Sprite(); addChild(sp);} 复制代码 代码如下: TypeError: Error #1034: 强制转换类型失败:无法将 flash.display::Sprite@156b7b1 转换为 mx.core.IUIComponent。 这是因为Applic...

11-11

Flex clipContent 编程注意
Flex clipContent 编程注意
现在需要的一个这样的方式,用鼠标对C进行Drag操作。使它可以在A中任意移动,但是由于C是包含在B中,因此使用startDrag() 和 stopDrag()的时候,只能在B区域中进行移动,而无法超出B的边界。 如果我们想让C在A中移动的话,那么就应该使用一个叫做clipContent...

11-11

flex 手写在线签名实现代码第1/2页
flex 手写在线签名实现代码第1/2页
在线手写签名分两部份。第一部分是画图功能的实现,第二部份是上传图片的功能(上传到服务器或保存到本地)。 画图:画图比较简单,只要用到了graphics对像的几个方法。当鼠标按下时,调用graphics的beginFill和moveTo方法。同时,还要把调用了lineTo的方法加...

11-11

 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10..273>
返回顶部