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Substance Painter 2018 for Mac(附破解教程 )v2018.2.0中文苹果电脑版

软件大小:1.62 GB

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:Mac图形图像

软件等级:

更新时间:11-06

官方网站:www.52jbj.com

应用平台:mac OS X 10.8以上

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今天小编为大家推荐的是一款功能非常强大的3D绘画软件Substance Painter 2018 for Mac!最新版的Substance Painter mac 破解版添加了新的整体风格、默认布局、工具属性、Dock工具栏、3D噪音等,很好的增强了用户体验,让您更加使用方便!有需要的朋友快来看看吧!

Substance Painter mac 破解说明

下载完成后打开“Substance Painter 2018”安装包,双击打开【Substance_Painter-2018.2.0-2399-mac-x64-standard-full.pkg】,:点击【继续】,:点击【继续】,:弹出软件许可协议,点击【同意】,:点击【安装】,:输入密码后点击【安装软件】,:安装完成,点击【关闭】,:打开“Substance Painter 2018”安装包,双击打开【破解补丁】,:将左侧的【Substance Painter】拖拽至右侧【MacOS】文件夹内,:点击【替换】,:输入密码后点击【好】,:Substance Painter 2018 Mac破解版破解成功!请尽情使用!

Substance Painter mac汉化教程

打开Substance Painter 2018软件后点击左上角“Preferences”,:在语言栏中选择【Chinese】,点击【OK】,:重启软件后即为中文版!

Substance Painter 2018 for Mac官方介绍

Substance Painter 2018是一个全新的次时代纹理贴图绘制软件,让您可以更符合现在游戏中的贴图制作更加容易。Substance Painter破解版内置全新的3D贴图绘制程序和特色的粒子绘制工具,可通过粒子来模拟自然界中沙尘、磨损、水痕等效果,也可在物件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真效果,让3D模型的纹理的创建变得十分简单和方便。

substance painter 2018中文版下载

Substance Painter 2018 for Mac软件功能

给艺术家的权力
Substance Painter为您提供了构建3D素材所需的所有工具。你所看到的就是你得到的
PBR实时视口使您可以开展资产外观开发。通过实时链接
在Substance Painter中创建并在UE4和Unity中获得实时反馈。UE4物质画家统一增强艺术
用强大的工具和非破坏性的工作流程释放你的创造力。智能材料
撕裂和磨损,划痕和灰尘立即出现在他们应该在的地方。智能面具
在任何类型的对象上应用相同的蒙版预设,并使其自动适应。集成的8K面包机
烘焙是一切开始的地方。直接在Substance Painter内烘烤高质量地图。从纹理到渲染,都在Substance Painter中
昆唐的猎豹从纹理到渲染,都在Substance Painter中
由Guillaume Hecht编写的MAT从纹理到渲染,都在Substance Painter中
UE4Arch主持从纹理到渲染,都在Substance Painter中
安德烈斯泰斯的辣椒

Substance Painter 2018 for Mac软件特征

新的视觉风格多年来,我们经常收到反馈意见,尽管我们的工具共享物质名称,但它们在视觉上完全不同。随着物质生态系统的不断发展,我们认为在所有软件中建立一个共同的外观和感觉非常重要。这是朝这个方向迈出的第一步,你会在今年晚些时候看到其他工具的效果。
改进工具栏,快捷方式和布局在项目上工作时,Substance Painter的用户界面可能会很快变得杂乱无章,而且通过窗口和设置进行浏览可能会非常麻烦。我们在这方面增加了几个新的元素来帮助:新的Dock工具栏:自动关闭窗口将其停靠在Dock工具栏上。然后可以通过点击它的图标临时召回它。每个窗口也可以从工具栏上撕下来再次变得持久。新建上下文工具栏:视口顶部的新工具栏显示当前所选工具常用设置的快捷方式。该栏还包含视口选项以及渲染模式和烘焙界面的快捷方式。快捷菜单:现在,在视口中单击鼠标右键可以调用光标下方的当前工具或填充图层设置,使您即使在全屏模式下也可以轻松访问所有工具设置。改进的查看器和显示设置:照明,相机和显示设置现在合并到单个选项卡式窗口中,而着色器参数获得它们自己的单独窗口,减少这些设置共同造成的混乱,并使着色器调整和自定义着色器更易于管理。在视口中直接拖放资源:您现在可以从架子上抓取任何材料或智能材料,并直接将其放到网格上,绕过手动应用材料所需的几个步骤。新的绘画体验尽管我们在这里正在谈论物质画家,但我们自己承认,绘画从来不是工具的特长。那么,现在即将开始改变!钢笔处理和新性能优化方面的改进意味着,即使在低端笔记本电脑上,您也应该在4k上体验更平滑的绘画和笔画曲线。改进的缝线填充即使在绘画出严重扭曲的UV或非常不同的texel比率时,接缝几乎看不到。改进的性能几个领域经历了急需的清理,并且所有的性能都得到了提高。项目的加载,保存,视口性能,货架加载和缩略图生成都可以从这次春季大扫除中受益,从而全面提升用户体验。改进稳定性我们一直在通过修复bug来提供更稳定的工具,但是如果你总是看到某些东西,那就说点什么!请通过帮助菜单中的反馈和错误报告工具告诉我们您可能遇到的任何问题。新的和更新的内容新的3D噪音已添加到架子的程序部分,而新的3D渐变生成器允许您轻松地在3D空间中创建线性渐变和蒙版:切换到位置图视图,在渐变的起点和终点上选取颜色在网和瞧!智能材料和智能面具也已更新为使用最新的面具生成器。

Substance Painter 2018 for Mac软件特色

1、粒子刷功能:粒子笔刷工具能模拟逼真的风化效果,可为你的模型加上磨损与撕裂的效果。2、绘画材料工具:能为你的纹理或油漆在细节上描绘出来!3、物理基础视窗:可随时预览你的绘画材料。4、使用任何渲染材质:此功能能让您导入自己的自定义着色器和创建的频道进行上漆。5、具备完全无损的特点,随时修改您的uv或拓扑而不失去你原本的素材。6、物质画笔功能:可用您的刷子和物质释放参数进行绘画。7、Material Painting 材质绘制功能:可一次性绘出所有的材质,在几秒內便可为你的贴图加入精巧的细节。

Substance Painter mac 破解版更新日志

Substance Painter 2018 for Mac v2018.2.0版本新功能

添加:

摘要:夏季发布,次表面散射支持,投影和填充改进,相机导入和选择,Alembic / glTF支持,ID地图拖放,改进的物质格式支持和新内容[SSS] [视口] [Iray]通用次表面散射[SSS]同步MDL和次表面散射参数[SSS]添加了一个名为“Scattering”的新灰度通道[SSS] [着色器设置]用于次表面散射(皮肤或半透明)的散射类型参数[SSS] [着色器设置]用于次表面散射的散射比例参数[SSS] [着色器设置]散射次表面散射的颜色参数[SSS] [显示设置]散射次表面散射的样本计数[Shader] [Iray]为Iray积分次表面散射MDL[Shader]通过资源更新程序更新着色器[Shader]更新更改日志API和文档[工具属性] [Proj]三平面投影的新参数[视口] [Proj]使用操纵器(三平面投影)直接在3D视图中控制填充图层属性[快捷方式] [Proj]三平面投影机械手的新快捷键Q,W,E,R,T[视口] [Proj]使用操纵器直接在2D视图中控制填充图层属性(UV投影)[快捷方式] [Proj]用于UV投影操纵器的新快捷方式Q.[上下文工具栏] [Proj]控制三平面投影操纵器[ConTextual Toolbar] [Proj]控制UV投影操纵器[工具属性]使用投影和模板工具禁用纹理平铺[模板]使用投影工具/模板的非平方图像[模板]允许在“属性”窗口中控制切片模式[模板]缩放不以非拼接模板为中心[相机]从maya,Max,Blender,MODO,DAE导入相机[摄像机] [视口]在视口中选择和控制导入的摄像机[相机] [Iray]在Iray中选择并控制导入的相机[摄像机] [UI] [新项目] [项目配置]默认情况下会选中“导入摄像机”[摄像机] [快捷方式]添加快捷方式“<”和“>”以在摄像机之间切换[摄像机] [视口]在视口中添加帧[摄像机] [视口设置]控制帧不透明度[摄像机] [摄像机设置]最大焦距为500mm[相机] [相机设置]曝光比率[摄像机] [摄像机设置]添加锁定选项[摄像机] [摄像机设置]添加恢复选项[摄像机] [摄像机设置]添加焦距属性[glTF]导入glTF文件[glTF]导入环境遮挡贴图[Alembic]使用静态几何体导入Alembic 1帧[Shelf]使用带有修饰符的ID映射(CTRL / Command)将材质直接拖放到网格上[图层堆栈]使用ID地图在网格上拖放材料创建自动ID蒙版[图层堆栈]通过图层堆栈拖放自动滚动图层[UI] [工具属性] Expose Substance的预设[UI] [帮助菜单]改进了“帮助”菜单[UI] [新项目] [项目配置]重组窗口[UI] [新项目] [项目配置]将“网格”术语替换为“文件”[UI] [物质]在UI中显示物质属性[快捷方式]“F4”在2D和3D视图之间切换[快捷方式]用于切换模板“N”和快速模板“U”的新快捷方式[物质整合]考虑物质参数中的“可见if”语句[视口]相机移动后不强制计算阴影[内容]使用导入的相机更新MeetMat[内容]添加启用了次表面散射的样本 - JadeToad[内容]添加启用了次表面散射的新PBR项目模板[内容]更新导出预设以添加新的散射通道[内容] [货架]增加了次表面散射支持:pbr-Metal-rough,pbr-Metal-rough-alpha-test,pbr-coated,pbr-spec-gloss[内容] [货架]为5种智能材料(大理石和皮肤)添加了散射通道[内容] [货架] 1件新玉材料[内容] [货架] 1新蜡材料

固定:

[CMD]使用相同命令行和不同版本的不同结果[TDR]如果设置了TdrLevel,则日志中没有任何错误[Baker]翻转环境遮挡地图[ID地图]在0-1范围之外挑选时崩溃[Iray]切换纹理集并返回“绘制”模式时发生崩溃[视口]同步视口之间的拖放区域以进行拖放[引擎]平铺填充图层或绘制小刷子时的莫尔条纹[License]许可证服务不良软件版本检查[License]重做我们处理身份验证的方式[API]即使使用模板创建,也要调用`onNewProjectCreated`脚本API事件[Shader]当着色器文件无法编译时,未从高速缓存加载已编译的着色器[Shelf]从工具架导出HDR文件将输出具有钳位值的文件[导出] EXR导出将RGB颜色值钳位在0-1之间[内容]程序噪声“3D Perlin Noise Fractal”是像素化的

已知的问题:

AMD VEGA GPU上的计算冻结Huion平板电脑问题与Windows操作系统上的快捷方式

小编点评

Substance Painter 2018 Mac破解版是功能强大的3D绘画软件,Substance Painter破解版具备很多新奇的功能,例如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落、粒子的轨迹形成纹理,赶紧来试试吧!

软件截图
  • Substance Painter 2018 for Mac(附破解教程 )v2018.2.0中文苹果电脑版
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